요근래
쿨템을 개발한다고 달렸더니 간만에 상쾌했다. 무언가를 만드는 행위는 고통도 따르지만 행위 자체가 주는 희열도 크다. (결과도 좋으면 행복하지만)
얼마전에 베인탱과 이야기하던 '
게임을 해서 두뇌를 기민하게 만드는 것'이 생각나서 얼마전에 있었던
WCG 2006 퀘이크4 세계 대회의
데모를 몇 개 다운받아 봤다. 그런데, 이 toxic이라는 친구가 대단하다. 예전에는 그닥 조명을 받지 못하다가 퀘이크4에 와서 부각되기 시작했는데, 젊은 시절의 fatal1ty를 보는 듯 하다. 공기를 가르는 움직임과 명쾌하고 정확한 턴, 기절하는 샷, 적절한 전략성. 별로 흠잡을 것이 없는 선수다.
이번 행사때 VOD를 보면서도 느꼈지만, FPS(First-Person-Shooter; 1인칭 슈팅 게임) 중 페이스가 빠른 게임은 정말 중계하는 것이 어렵다. 보는 사람도 신경에 거슬릴 뿐더러, 해설하는 사람도 아무리 잘해도 말보다 동작이 더 빠르기 때문에 버겁다. "아 둘이 싸움을 시작합니다!" 라고 말을 한마디 하는 동안 싸우다 뒤로 빠져서 무기 바꾸고 견제하다 도망을 가거나 도로 뛰어 들어가다가 옆에서 팀원이 도우러 오는 상황이 대략 1초 내에서 이루어지기 때문인데, 누구를 탓할 수가 없다. -_-;

흥분된다
아무튼, 게임은 간간히 해주면 뭔가 긴장감과 기민함이 살아나는 느낌인데, 나중에 아들(혹은 딸;; )과도 재미있게 해보고 싶다. FPS는 팀웍 빌딩에도 좋고, 혼자서 자기 수양(?)을 하는데도 탁월한 효과가 있는데, 처음에는 반사신경, 운동령에 자극이 되지만, 걸음마를 지나는 순간 직관과 전략적 사고(빠른 상황변화속에서 거시적 전략적 흐름을 운영해야한다) 등을 요구하게 되는데, 아무튼 꽤 흥미진진하다.
하지만 그 특성상 상당히 난이도가 있어서, 아무나 잡고 해보세요 하기엔 시키는 사람이 더 미안하다. MMORPG가 '연공서열 우대'게임이라면 FPS는 잔인할정도로 '능력 중심'게임이기 때문이다. 운동과 비슷. 노련미가 있는 선수도 잘하지만, 그래도 결국 재능이 뛰어난 선수가 1등을 차지한다.
아무튼, 바쁜 생활 속에서 작은 취미 정도로 주변 사람들과 이런걸 같이 즐길 수 있으면 좋으련만, 멀미하는 사람, 걸음마에서 벗어나지 못하고 짜증내는 사람. 같이 하기엔 진입장벽이 너무 높은 게임이다.
퀘이크4에 대해서 같이 떠들고 싶으신 분은 일루 오세용:
http://cooltem.com/pub/924/list

이 친구가 toxic
ps. toxic군의 전적 - 1등이 아니면 취급 안한단다.
2006 WCG 2006 Quake4 1:1: 1st
2006 WCG 2006 Quake4 2:2: 1st
2006 Kode 5 Finals: 1st
2006 Kode 5 Sweden : 1st
2006 Quakecon : 1st
2006 Intel Summer : 1st
2006 ESWC : 6th
2006 WSVG Dreamhack : 2nd
2006 ESWC Sweden : 1st
2006 Vsports All Stars : 1st
2005 CPL Winter : 2nd
2005 VIA Dreamhack : 1st